当前位置首页动漫《宇宙巨人希曼:启示录》

宇宙巨人希曼:启示录6.4

类型:动作 动画 奇幻 美国 2021 

主演:戴德里克·巴德 凯文·康瑞 利亚姆·坎宁安 苏珊·爱森伯格 莎拉·米歇 

导演:凯文·史密斯 

卡顿或无法播放请切换线路

第一影院-播放來源

剧情简介

数十年前的经典角色系列“宇宙巨人”现推出创新行动动画剧集《宇宙巨人:启发录》,以持续讲述伊特尼亚星之战的故事。在本剧中,战役将愈发白热化。在太空超人和骷髅王展开殊死对决后,伊特尼亚星分崩离析,辉克堡的守护者也失散各地。数十年的机密令他们分别,只能靠蒂拉让这支四散的好汉步队重新团聚,并争分夺秒揭开失踪的神剑之谜,以重建伊特尼亚并阻拦宇宙的终结。

影人简介   毫无疑问,在Frank Miller的《Batman: Year One》重新定义蝙蝠侠这个人物之后,Kevin Conroy就是唯一的“蝙蝠之声”

非常喜欢,五分水准,但是留一点进步空间这个动画片的门槛还是挺高的,因为从开始他基本上没有时间,也没有耐心给小白观众介绍这是谁,那是谁,谁跟谁又是怎么回事。。。第一集,所有的内容和故事节奏都默认了,观众知道亚当就是希曼,知道骷髅王是个大恶棍,知道鹦鹉仙子守卫着灰壳堡,了解伊特尼亚的每一个恶棍和每一个大人物。。。换句话说,这是一部核心粉丝向的影片但是,个人认为,即便对我这样挑剔的粉丝,这部片子也完全能够满足我对于希曼故事后续的所有预期希曼和希瑞是童年动画片的经典之作。小时候的动画片大多数主打的还是热血和科幻。类似于希曼希瑞的这种将魔法和科技融为一炉的混搭风格,还是相对少见。也正是因为这种稀缺性,让我们忽视了希瑞希曼系列动画片存在的一些小问题:例如世界观模糊,骷髅王为什么坏,灰壳堡到底又是个什么象征人物的塑造相对不立体,甚至人物逻辑也成问题。希曼和亚当明明就是一个人啊,为什么好多人看不出来呢人物动作雷同,打斗基本上没什么看点,这主要是因为成本的考量,原本的希曼,说实在的就是玩具的宣传片如果没有奈飞的这部希曼后续的作品,我简直没发现之前的经典希曼动画,有这么多的bug有人认为这部片子当中希曼和骷髅王就是两个打酱油的。这是动画片的巨大败笔。但是我却认为这正是这个系列颇具野心的地方不会再强调希曼和骷髅王了,或者说按照新的节奏,还没有到大说特说这两位主角的时候五集的动画片,花了大量的时间和精力去补充经典动画当中配角的形象以及世界观。这个真的很赞!我们知道了整个伊特尼亚的世界观以及能量流转的逻辑(通过希曼圣剑的转化)。那么这个世界为什么可以让魔法和科技并行存在的问题也就随之解答我们随着提拉进入了英灵殿堂,看到灰壳王以及他们的同伴,这里涉及了灰壳堡的故事,算是对希曼世界的历史进行了一个大概的梳理(这里有一个细节,让人特别有感觉,灰壳王特意强调进入天堂的英灵可以选择自己的形态,但是亚当选择了自己常人的形态,本质上他还是一个儒雅的谦谦君子)更优秀的在于,通过希曼故去,骷髅王身死这一个重大的变故,主创有机会(或者说是有空间)对曾经的配角人物进行塑造。所以我们有机会看到一个性格倔强的提拉,一个父爱如山的邓肯,一个心事重重的小精灵,以及对骷髅王怀有复杂感情的邪恶女巫骷髅王阵营当中的配角也拜托了原来杂兵不堪一击的形象,变得阴险而且真正有威胁。三眼怪和巨嘴怪甚至学会了利用宗教打造影响力,野兽人变成了邪恶女巫得舔狗,而鱼人则以种族首领的形象出现。。。这所有的细化和完善,不仅仅带来的是原有角色的补全,更有整个动画片世界观的进一步立体化伴随着阴险骷髅王的最终现身,我们有理由相信,后续的奈飞会给我们一个更加完美的伊特尼亚世界

Copyright © 2009-2022

统计代码